{"id":1480,"date":"2026-04-20T12:05:00","date_gmt":"2026-04-20T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/?p=1480"},"modified":"2026-04-04T18:47:41","modified_gmt":"2026-04-04T21:47:41","slug":"acessibilidade-de-assassins-creed-mirage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/artigos\/acessibilidade-de-assassins-creed-mirage\/","title":{"rendered":"acessibilidade de assassin&#8217;s creed mirage"},"content":{"rendered":"\n<p>por <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/isabelleutsch\/\">Isabelle Utsch<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>a ubisoft vem investindo em acessibilidade em seus jogos e hoje vamos analisar o assassin\u2019s creed mirage, o novo lan\u00e7amento da franquia que se passa em bagd\u00e1 no s\u00e9culo ix. o jogo traz de volta as mec\u00e2nicas cl\u00e1ssicas de parkour, explora\u00e7\u00e3o furtiva e assassinatos silenciosos que fizeram da s\u00e9rie um sucesso. mas ser\u00e1 que a ubisoft acertou na acessibilidade desse jogo? vamos conferir.<\/p>\n\n\n\n<p>o jogo assassin\u2019s creed mirage vem com op\u00e7\u00f5es de acessibilidade muito semelhantes \u00e0s do seu antecessor, valhala. nos jogos da s\u00e9rie, n\u00e3o temos um menu espec\u00edfico para acessibilidade. eu j\u00e1 falei em outras an\u00e1lises por aqui que n\u00e3o basta ter o menu de acessibilidade. muitos jogos sem o menu dedicado trazem \u00e0s vezes mais acessibilidade do que outros que t\u00eam o menu, mas sabemos que a exist\u00eancia de um menu facilita encontrar a configura\u00e7\u00e3o, mas vou citar algumas op\u00e7\u00f5es de acessibilidade e informar como voc\u00ea encontra elas no menu, j\u00e1 que n\u00e3o tem uma se\u00e7\u00e3o para facilitar a sua vida.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>legendas<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><em>o jogo oferece legendas para os di\u00e1logos e um indicador de quem est\u00e1 falando com cores diferentes, al\u00e9m da legenda de closecaption que mostra sons ambientes.<\/em> as legendas de closecaption podem ser posicionadas no centro ou na lateral direita da tela. voc\u00ea tamb\u00e9m pode ajustar a opacidade do fundo e o tamanho e a fonte das legendas.<\/p>\n\n\n\n<p>achei que as legendas de closecaption poderiam ser mais precisas, como no far cry 6, que tamb\u00e9m \u00e9 um jogo da ubisoft que mostrava o som e a dist\u00e2ncia da explos\u00e3o de uma bomba, por exemplo.<\/p>\n\n\n\n<p>outra falha grave, n\u00e3o tem legendas nas falas fora dos di\u00e1logos importantes, como xingamentos de guardas, ou falas entre eles que para quem ouve faz toda a diferen\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>as conversas dos npcs pelo mundo, sua grande maioria est\u00e1 falando em ar\u00e1bico, mas tem di\u00e1logos em portugu\u00eas, quero ver quem nega, que n\u00e3o adora escutar as conversas alheias dos npcs<\/p>\n\n\n\n<p>voc\u00ea encontra essa configura\u00e7\u00e3o menu &#8211; op\u00e7\u00f5es &#8211; som<\/p>\n\n\n\n<p>[abaixo um video demostrando as legendas]<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Legendas de AC Mirage\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/J6I9CM0Brcc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"395\" src=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-10-1024x395.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1494\" srcset=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-10-1024x395.png 1024w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-10-300x116.png 300w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-10-768x296.png 768w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-10-1536x592.png 1536w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-10.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>duas entradas.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>temos avisos sonoros e visuais, tanto quando somos vistos por um inimigo e quando estamos andando no modo furtivo.<\/p>\n\n\n\n<p>tamb\u00e9m quando passamos perto de ba\u00fas valiosos ou um ponto de interesse, temos sons e os itens aparecem na barra da b\u00fassola tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1007\" height=\"504\" src=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1490\" srcset=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-6.png 1007w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-6-300x150.png 300w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-6-768x384.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1007px) 100vw, 1007px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>narrador.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>o leitor de tela, que s\u00f3 funciona em ingl\u00eas. para us\u00e1-lo, \u00e9 preciso mudar a interface do jogo para esse idioma. o leitor de tela permite ler a interface, os documentos e os itens encontrados no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>esse problema afeta todos os jogos da ubisoft, exceto o watch dogs legion, que tem um leitor de tela em outras l\u00ednguas. isso \u00e9 estranho, pois o jogo \u00e9 da mesma desenvolvedora; isso pode acontecer por ser equipes diferentes, pessoal do watch dogs, ajuda o pessoal ai. (risos).<\/p>\n\n\n\n<p>se voc\u00ea quiser jogar com o <em>narrador<\/em> em ingl\u00eas, mude o idioma da interface. op\u00e7\u00f5es &#8211; interface &#8211; idioma da interface, depois vai em <em>meus sons<\/em> e ativa o narrador.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>contraste e outros filtros.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>podemos colocar o contraste no fundo da b\u00fassola e de outras informa\u00e7\u00f5es do mapa, mas h\u00e1 alguns elementos neste jogo com baixo contraste, que dificultam a legibilidade. o menu \u00e9 um deles, seria legal quando ligamos o modo alto contraste, ele poderia se ativar para tudo que tem letras e \u00edcones.<\/p>\n\n\n\n<p>os \u00edcones podem ser aumentados, mas o \u00edcone principal que indica as miss\u00f5es \u00e9 laranja e o jogo se passa em um cen\u00e1rio da ar\u00e1bia, um cen\u00e1rio bem laranjado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"479\" src=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-9-1024x479.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1493\" srcset=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-9-1024x479.png 1024w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-9-300x140.png 300w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-9-768x359.png 768w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-9-1536x718.png 1536w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-9.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"903\" height=\"548\" src=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-7.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1491\" srcset=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-7.png 903w, 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width=\"846\" height=\"618\" src=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1492\" srcset=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-8.png 846w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-8-300x219.png 300w, https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-8-768x561.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 846px) 100vw, 846px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>gameplay com alto contraste.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>em jogos como last of us e god of <em>war temos<\/em> a possibilidade de jogar com alto contraste, onde os inimigos ficam vermelhos, aliados ficam verdes, e itens pelo cen\u00e1rio s\u00e3o destacados.<\/p>\n\n\n\n<p>aqui no assassin\u2019s creed temos a vis\u00e3o de \u00e1guia, que sempre esteve em todos os jogos da franquia. essa vis\u00e3o se assemelha com esse filtro de alto contraste, s\u00f3 que nos outros jogos esse efeito era tempor\u00e1rio e precisava ficar com o bot\u00e3o pressionado. agora neste jogo voc\u00ea ativa e pode ficar andando pelo cen\u00e1rio. esse filtro est\u00e1 me ajudando muito a encontrar ba\u00fas, documentos e itens, at\u00e9 mesmo ver os inimigos atr\u00e1s de uma parede. s\u00f3 que\u2026 quando voc\u00ea entra em confronto o filtro desativa. tirando isso, \u00e9 uma das coisas que mais gostei.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Contraste na gameplay\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rg3L-qPWeNw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>dificuldade<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>o jogo possui tr\u00eas tipos de dificuldade: f\u00e1cil, normal e dif\u00edcil. tamb\u00e9m podemos desligar ou ligar o modo de furto garantido. no entanto, temos pouqu\u00edssimas op\u00e7\u00f5es de modificar a jogabilidade se compararmos com assassin\u2019s creed valhalla, o \u00faltimo jogo da s\u00e9rie, era poss\u00edvel personalizar tudo e com v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es, desde deixar a furtividade garantida at\u00e9 diminuir a dificuldade de combate e aumentar a ajuda na explora\u00e7\u00e3o. al\u00e9m disso, ele tamb\u00e9m agradava os jogadores que gostam de desafios com muito mais dificuldade. poxa, se j\u00e1 tinha isso no outro jogo, por que tiraram?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"563\" src=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-11-1024x563.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1495\" 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detalhado<\/li>\n\n\n\n<li>o jogo pode retirar o sangue, ajudando pessoas que podem ter alguma sensibilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>o jogo possui dublagem em <em>portugu\u00eas, ajudando muito a pessoas que tem <\/em>dificuldade de ler,<\/li>\n\n\n\n<li>o jogo possui v\u00e1rios canais de \u00e1udio que podem ser modificados, ajudando a diminuir a carga sensorial.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>conclus\u00e3o<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>mesmo o jogo possuindo leitor de tela, ele n\u00e3o est\u00e1 acess\u00edvel para todas as pessoas com defici\u00eancia visual. ele n\u00e3o tem aux\u00edlio de navega\u00e7\u00e3o, \u00e9 preciso enxergar o cen\u00e1rio, mas acredito que pessoas com baixa vis\u00e3o como eu podem sim se aventurar. o jogo \u00e9 dublado, isso ajuda muitas pessoas.<\/p>\n\n\n\n<p>em requisito de configura\u00e7\u00e3o de dificuldade, senti falta do que j\u00e1 tinha no valhalla.<\/p>\n\n\n\n<p>a ubisoft se preocupa com acessibilidade. ela d\u00e1 umas escorregadas, acerta e erra, mas o importante \u00e9 continuar melhorando.<\/p>\n\n\n\n<p>vejo que a empresa possui diversos conhecimentos em acessibilidade entre as equipes dos jogos. seria legal se cada equipe compartilhasse esses conhecimentos entre eles. isso acontece muito em empresas grandes.<\/p>\n\n\n\n<p>gostou do artigo? compartilhe com outras pessoas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button is-style-outline is-style-outline--1\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/contato\/\">agende uma avalia\u00e7\u00e3o para o seu produto digital<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><strong>refer\u00eancias:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>texto originalmente publicado no <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/acessibilidade-de-assassins-creed-mirage-isabelle-utsch-cif9f\/?trackingId=blVSeuy6Q9q%2Fs%2FF9UCcYiw%3D%3D\">linkedin <\/a>da nossa parceira belle utsch<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>por Isabelle Utsch a ubisoft vem investindo em acessibilidade em seus jogos e hoje vamos analisar o assassin\u2019s creed mirage, o novo lan\u00e7amento da franquia que se passa em bagd\u00e1 no s\u00e9culo ix. o jogo traz de volta as mec\u00e2nicas cl\u00e1ssicas de parkour, explora\u00e7\u00e3o furtiva e assassinatos silenciosos que fizeram da s\u00e9rie um sucesso. mas 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