{"id":1366,"date":"2026-01-19T12:05:00","date_gmt":"2026-01-19T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/?p=1366"},"modified":"2026-01-31T12:46:51","modified_gmt":"2026-01-31T15:46:51","slug":"plano-de-acessibilidade-digital-em-editais-como-nao-perder-pontos-e-nem-a-cabeca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/artigos\/plano-de-acessibilidade-digital-em-editais-como-nao-perder-pontos-e-nem-a-cabeca\/","title":{"rendered":"plano de acessibilidade digital em editais: como n\u00e3o perder pontos (e nem a cabe\u00e7a)"},"content":{"rendered":"\n<p>janeiro chegou e com ele aquela velha conhecida de quem produz cultura no brasil: a temporada de planejamento de editais.<\/p>\n\n\n\n<p>se voc\u00ea tem um est\u00fadio de games ou uma produtora, j\u00e1 conhece a cena: voc\u00ea tem a ideia incr\u00edvel, o or\u00e7amento na ponta do l\u00e1pis, o cronograma afiado&#8230; e ent\u00e3o chega na aba &#8220;medidas de acessibilidade&#8221; do formul\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00e9 nessa hora que muita gente trava. ou pior: copia e cola um texto gen\u00e9rico da internet prometendo &#8220;legendas e libras&#8221;, sem saber se vai conseguir entregar ou quanto isso vai custar.<\/p>\n\n\n\n<p>na <strong>eachline<\/strong>, n\u00f3s conhecemos esse frio na barriga. em 2023, quando submetemos o projeto do nosso jogo <strong>bodyguards<\/strong> no proac, passamos exatamente por isso. e aprendemos que um bom plano de acessibilidade digital n\u00e3o \u00e9 apenas uma exig\u00eancia burocr\u00e1tica para cumprir tabela; \u00e9 um diferencial competitivo que pode definir se o seu projeto ganha ou perde a verba.<\/p>\n\n\n\n<p>aqui v\u00e3o 3 li\u00e7\u00f5es que aprendemos na pr\u00e1tica (e aprovamos no edital) para voc\u00ea aplicar no seu projeto de 2025:<\/p>\n\n\n\n<p>1. seja realista: prometa o que cabe no or\u00e7amento<\/p>\n\n\n\n<p>o erro mais comum \u00e9 prometer o mundo e n\u00e3o ter verba para entregar. acessibilidade digital custa dinheiro e tempo. no seu plano, descreva recursos que sejam vi\u00e1veis para o tamanho da sua equipe. \u00e9 melhor prometer uma implementa\u00e7\u00e3o impec\u00e1vel de remapeamento de controles e legendas bem feitas do que prometer audiodescri\u00e7\u00e3o completa sem ter or\u00e7amento para contratar um profissional especializado. avaliadores percebem quando o plano \u00e9 &#8220;pra ingl\u00eas ver&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>2. acessibilidade digital come\u00e7a na divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>muitos editais pedem acessibilidade digital n\u00e3o s\u00f3 no produto final (o jogo ou site), mas no processo. o que isso significa? que as redes sociais do seu projeto tamb\u00e9m precisam ser inclusivas. no nosso plano, inclu\u00edmos o uso de #pracegover (descri\u00e7\u00e3o de imagens) em todos os posts de divulga\u00e7\u00e3o. isso mostra para a banca que a cultura da inclus\u00e3o faz parte do dia a dia do est\u00fadio, n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 um puxadinho no final.<\/p>\n\n\n\n<p>3. conecte o recurso com a arte<\/p>\n\n\n\n<p>n\u00e3o jogue a acessibilidade digital como um anexo t\u00e9cnico. explique como ela conversa com a sua obra. no caso do bodyguards, explicamos como o alto contraste n\u00e3o era s\u00f3 funcional, mas parte da est\u00e9tica &#8220;neon\/cyberpunk&#8221; do jogo. quando voc\u00ea mostra que a acessibilidade digital foi pensada junto com o game design, voc\u00ea ganha pontos por coer\u00eancia art\u00edstica e maturidade t\u00e9cnica.<\/p>\n\n\n\n<p>resumo da \u00f3pera:<\/p>\n\n\n\n<p>um plano de acessibilidade digital vencedor \u00e9 aquele que \u00e9 honesto, t\u00e9cnico e humano. ele mostra que voc\u00ea se importa com quem vai jogar\/usar seu produto.<\/p>\n\n\n\n<p>se voc\u00ea est\u00e1 escrevendo seu projeto agora e travou nessa parte, n\u00e3o chute. a <strong>eachline<\/strong> nasceu justamente dessa experi\u00eancia. n\u00f3s podemos ajudar a desenhar ou revisar o plano de acessibilidade do seu edital, garantindo que ele seja vi\u00e1vel tecnicamente e financeiramente.<\/p>\n\n\n\n<p>vamos garantir que seu projeto de 2025 seja para todo mundo?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/eachline.com.br\/site\/contato\/\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-white-color\">agende uma avalia\u00e7\u00e3o para o seu plano de acessibilidade<\/mark><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>janeiro chegou e com ele aquela velha conhecida de quem produz cultura no brasil: a temporada de planejamento de editais. se voc\u00ea tem um est\u00fadio de games ou uma produtora, j\u00e1 conhece a cena: voc\u00ea tem a ideia incr\u00edvel, o or\u00e7amento na ponta do l\u00e1pis, o cronograma afiado&#8230; e ent\u00e3o chega na aba &#8220;medidas de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":1367,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[56,62,55],"class_list":["post-1366","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos","tag-acessibilidade-digital","tag-consultoria-em-acessibilidade-digital","tag-games-acessiveis"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1366"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1366\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1376,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1366\/revisions\/1376"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/eachline.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}